Sembrava in realtà scontato il contrario, ma sembra che Turn 10 abbia preso la sua decisione. Oltre all’assenza del meteo dinamico, Forza Motorsport 6, titolo atteso per l’autunno 2015 in esclusiva su Xbox One, non sfrutterà le nuove librerie grafiche di Microsoft: Directx12.
A detta degli sviluppatori, la sesta incarnazione ufficiale di Forza Motorsport utilizzerà una versione ampliamente modificata del motore grafico di Forza Motorsport 5, il quale utilizza le librerie DirectX11. Ciò, secondo i ragazzi di Turn 10, ha permesso di risparmiare tempo di sviluppo, utilizzato per creare contenuti in quantità e di qualità.
Insomma: Turn 10, piuttosto che concentrarsi su una grafica spaccamascella, ha deciso di dedicarsi quasi esclusivamente alla qualità e quantità dei contenuti che il titolo offrirà.
Condividete la loro posizione?