Il senior producer di Guerrilla Games, Mark Norris, spiega, attraverso la demo di Horizon: Zero Dawn, mostrata durante questo E3, l’evoluzione del passaggio dalle singole stanze chiuse e corridoi di Killzone: Shadow Fall, ad un ambiente più open world e aperto, riuscendo a modificare e a sfruttare a pieno l’engine di gioco, e ovviamente non manca la classica spiegazione di quello che accade nel gameplay di gioco.
Inoltre vi ricordiamo che sarà solo un’esclusiva per PS4 e uscirà questo 2016.
Io già adoro questo gioco!