Magic Knight Rayearth: una porta socchiusa ai confini del sole

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Magic Knight Rayearth: una porta socchiusa ai confini del sole


TRAMA
Hikaru, Umi e Fuu sono in gita con le rispettive scuole di appartenenza alla Tokyo Tower. Sulla torre le tre ragazze, dopo aver sentito una misteriosa voce invocare i leggendari Cavalieri Magici, si ritrovano a precipitare nel vuoto. Salvate da Clef, un potente mago che, nonostante il suo aspetto da bambino, ha 745 anni, le ignare ragazze sono informate da quest’ultimo che si trovano a Cefiro, un mondo sorretto dalla sola forza di volontà. A capo di esso si trova la cosiddetta Colonna Portante, una persona che con le sue preghiere mantiene l’ordine e la pace. L’attuale Colonna, la principessa Emeraude, è stata però rapita dal sacerdote Zagato e Cefiro è sprofondato nel caos. Il loro compito sarà quindi quello di liberare la principessa con l’aiuto dei Geni Managuerrieri ( Mashin), ossia degli spiriti che solo i Cavalieri Magici sono in grado di risvegliare e controllare.

Dopo varie vicissitudini e con l’aiuto di diversi personaggi, le tre protagoniste riescono a risvegliare i Managuerrieri ed uccidere Zagato. Tuttavia le tre ragazze, una volta entrate nel castello di Cefiro, si trovano di fronte ad una sconcertante scena: la principessa Emeraude, ormai libera, una volta informata dell’avvenuta morte di Zagato, impazzisce dal dolore, evoca un Managuerriero demoniaco e inizia a combattere contro i Cavalieri Magici e allo stesso tempo a far crollare il mondo. Un’apparizione dello spirito cosciente di Emeraude svela la verità: ella si era innamorata di Zagato, che la ricambiava, e ciò non le consentiva più di adempiere al suo compito di Colonna Portante, poiché a quest’ultima è interdetto l’innamoramento, non potendo ella pensare ad un’unica persona. Dal momento che nessun abitante di Cefiro può uccidere la Colonna e quest’ultima non può suicidarsi, Emeraude – al fine di essere liberata dal suo ruolo e per far nascere una nuova Colonna – aveva evocato i Cavalieri Magici provenienti da un’altra dimensione con un preciso compito: esaudire il suo primo ed ultimo desiderio, ovverosia ucciderla. Zagato, dunque, non aveva rapito Emeraude e fino a quel momento aveva agito con la sola intenzione di difendere la vita della sua amata. Attonite e sconvolte, le ragazze uniscono i loro poteri in un unico Managuerriero e uccidono Emeraude e il suo demone prima che Cefiro venga del tutto distrutto. Con le sue ultime forze, prima di morire, la principessa riesce a far tornare i Cavalieri Magici a Tokyo e in una sorta di paradiso si ricongiunge, ormai davvero libera, al suo innamorato.

Seconda parte

È passato qualche tempo dal ritorno delle ragazze sulla Terra, ma le tre, che sono rimaste buone amiche, continuano a preoccuparsi per la sorte di Cefiro. Un giorno, mentre si trovano nuovamente alla Tokyo Tower, riescono a tornare a Cefiro, anche se nessuno sa spiegare il perché. Tuttavia, senza la presenza della Colonna, il pianeta si sta lentamente distruggendo, in preda ai mostri generati dalle paure della gente. In più, truppe giunte da diversi mondi stanno giungendo a Cefiro per assumerne il controllo. Si tratta di Autozam, un mondo largamente meccanizzato, Chiizeta, afflitto da un problema di sovrappopolazione, e Pharen, la cui principessa vuole diventare la Colonna di Cefiro per trasformarla in un gigantesco parco giochi. I Cavalieri Magici decidono quindi di tornare a combattere per aiutare i loro amici.

CURIOSITA’ SULL’ANIME

Nel 1994, a seguito del grande successo riscosso dal manga, si arrivò alla realizzazione di un serie anime. Anche in questo caso furono realizzate due stagioni, di 20 e 29 episodi rispettivamente. La prima stagione, Magic Knight Rayearth, segue abbastanza fedelmente il manga, mantenendone il tono scherzoso (nei primi episodi, per esempio, nei momenti di panico le protagoniste sono spesso disegnate in versione super deformed, cosa che viene progressivamente abbandonata con la loro maturazione).

La seconda stagione, Magic Knight Rayearth 2, se ne distacca invece abbastanza, riprendendo comunque le idee base già presenti nel fumetto omonimo. Nanase Ōkawa, autrice delle sceneggiature all’interno del gruppo CLAMP, scrisse, infatti, due diversi prosiegui della prima serie, il primo adattato in versione cartacea e il secondo in versione animata . In particolare, seppur già in parte presente nel manga, nella versione animata viene sviluppata un’atmosfera più cupa. Mentre il primo si concentra maggiormente sulla guerra per diventare la Colonna, l’anime ruota principalmente sul personaggio di Hikaru, vera protagonista della storia. La differenza più rilevante rispetto al manga è comunque l’introduzione di due nuovi personaggi, Debonair, vera antagonista della serie, e Nova, sua figlia, caratterizzata come il “lato oscuro” di Hikaru.

Adattamento italiano
In Italia l’anime è stato trasmesso con il titolo Una porta socchiusa ai confini del sole su Italia 1 a partire dal luglio 1997. Nelle successive repliche è stato utilizzato lo stesso titolo, ma aggiungendo anche il logo internazionale della serie con la dicitura Magic Knight Rayearth. L’edizione italiana soffre di diversi tagli e riadattamenti, tra i quali spiccano soprattutto le censure per le scene di nudo totale o parziale e quelle di sangue o violenza fra i protagonisti . Sono stati anche tagliati tutti i riferimenti al Giappone, come ad esempio cartelli, scritte e anche luoghi. Perfino il finale della prima serie, in cui sia Zagato che Emeraude vengono uccisi dalle protagoniste, è stato modificato, facendo credere che i due siano andati in un’altra dimensione..

I nomi delle protagoniste sono stati adattati per significato: Hikaru (lett. “luce”) è diventato Luce; Umi (lett. “mare”) è diventato Marina; Fū (lett. “vento”) è diventato Anemone (dal greco antico άνεμος, “vento”).

PERSONAGGI

I Cavalieri Magici
I leggendari Cavalieri Magici sono “straniere” (provenienti dalla Terra) chiamate dalla principessa Emeraude per salvare Cefiro. Per completare la loro trasformazione, devono trovare i tre Mashin. Si renderanno conto di combattere una battaglia di cui non sapevano nulla, quando scopriranno la vera ragione per cui sono state convocate: uccidere Emeraude. Ciò narra la leggenda, i Cavalieri Magici porranno fine alla vita della Colonna Portante di Cefiro.

_Hikaru Shido, Luce nell’edizione italiana dell’anime, è una ragazza di 14 anni che frequenta la seconda media di una scuola normale. Il suo managuerriero è Rayearth, una specie di lupo infuocato con un corno sulla testa. Vive con i tre fratelli maggiori: Satoru, Masaru e Kaoru. I suoi poteri sono basati sul fuoco: Freccia di Fuoco, Lingue di Fuoco, Fulmine Rosso. Il suo sport è il kendo, come pure il suo stile di combattimento. La sua spada presenta impugnatura e decorazioni rosse che, con la graduale evoluzione dell’arma, assumono una forma sempre più simile a lingue di fuoco, mentre la lama diventa gradualmente più lunga e più decorata. Solo Hikaru può toccare la sua arma che, nel caso venga toccata da qualcun altro, si trasforma in fuoco.

_Umi Ryuzaki, Marina nell’edizione italiana dell’anime, ha 14 anni e frequenta la seconda media di una scuola per studenti figli di personaggi illustri. Il suo managuerriero è Ceres, un dragone d’acqua. Poteri: Drago d’acqua, Tornado Blu. Il suo sport è la scherma, ed adora il gelato Häagen-Dazs. Il suo stile di combattimento si basa sulla scherma, e anche la spada usata da Umi, man mano che si evolve, vede la propria lama diventare sempre più sottile e leggera come la sciabola da scherma, mentre le decorazioni assumono un aspetto sempre più simile alle ali di un drago. Solo Umi può toccare la propria spada, che diventa acqua per proteggersi dal tocco di altre mani.


_Fuu Hooji, Anemone nell’edizione italiana dell’anime, ha 14 anni e frequenta la seconda media di una scuola per ragazzi più intelligenti della media. Il suo managuerriero è Windam, una fenice dotata di due paia di ali. Poteri: Vento di difesa, Vento di guarigione, Turbine Verde. Il suo sport è il tiro con l’arco. La spada di Fu è leggera al tocco di Fu e pesantissima al tocco di altre persone; le sue decorazioni sono verdi, e non cambiano molto con l’evoluzione dell’arma, mentre la lama diventa sempre più lunga e larga, fino a risultare enorme in confronto alle spade di Hikaru e Umi.

_Emeraude è la Colonna Portante di Cefiro, il cui compito è mantenere la pace nel regno grazie alle sue preghiere. Essendo la principessa di Cefiro e la sua Colonna Portante, Emeraude ha il compito di pregare ininterrottamente per la pace e la stabilità di quel mondo e dei suoi abitanti, rinunciando alla propria felicità e a tutti i legami terreni. È stata allevata e cresciuta dal mago Clef, che aveva messo a sua completa disposizione due fratelli suoi allievi: lo spadaccino Lantis come guardia personale, e il sacerdote Zagato come assistente per la preghiera. L’inizio del manga coincide con la convocazione da un altro mondo di tre leggendari Cavalieri Magici, i quali dovranno uccidere Emeraude per permettere la nascita di una nuova Colonna; l’intervento dei prescelti è necessario, dal momento che nessun abitante di Cefiro può far del male alla principessa e quest’ultima non può suicidarsi. Nell’attesa dell’arrivo dei Cavalieri Magici, Emeraude si è autorinchiusa in una prigione spazio-temporale, una sorta di mare profondo dove la principessa giace all’interno di un fiore enorme. Alla fine della prima serie manga, a malincuore, i Cavalieri Magici si scagliano contro la principessa e riescono ad esaudire il suo desiderio, uccidendola.
Emeraude compare in tutti e tre i tankōbon che compongono la prima serie dell’opera: ha un ruolo importante in quanto causa scatenante di ogni evento che accade nella storia, essendo praticamente la forza motrice del mondo fantastico in cui si svolge la vicenda, Cefiro. Viene ricordata molto spesso, anche attraverso analessi, nella seconda serie manga, dal momento che la sua morte rappresenta il casus belli del prosieguo della vicenda.

_Lantis è il fratello minore di Zagato, un tempo era l’unico spadaccino magico di Cefiro, ma un giorno scomparve. Ritorna su Cefiro dopo la scomparsa della principessa e si scopre che il suo unico obiettivo è quello di eliminare il sistema delle Colonne, basato su un’ingiusta legge naturale che prevede il sacrificio di una sola persona per il bene di tutto il popolo.

_Clef, chiamato Guruclef nell’edizione Mediaset, si occupa dell’istruzione delle ragazze appena arrivate a Cefiro, e la gestione del pianeta è nelle sue mani durante la prigionia della principessa. Ha trasmesso le sue conoscenze magiche a Zagato, Alcyone e Lantis, ed è lui che dona alle ragazze i poteri magici, anche se questi scelgono poi indipendentemente i loro padroni.

_Ferio è uno spadaccino che si aggira nella Foresta del Silenzio alla ricerca dell’Escudo, dove incontra i Cavalieri Magici. Inizialmente in lieve contrasto con loro, diventa poi un alleato fedele, lui e Fuu sviluppato un rapporto romantico. Il suo obiettivo è sconfiggere Zagato per liberare Emeraude, sua sorella maggiore. Conosce la leggenda dei Cavalieri Magici, ma non sa quale mistero nasconda ed è per questo che è avverso a Zagato.
Ferio appare per la prima volta nella Foresta del Silenzio. Inizialmente, non chiare sono le sue intenzioni, ma, presto, lo spadaccino dimostra di meritare fiducia. Dichiara di voler salvare la Principessa Emeraude, Colonna Portante di Sephiro prigioniera di Zagato: quando era bambino, nel Castello aveva preso un particolare oggetto, che attirò sul piccolo l’accusa di aver rubato; Emeraude lo salvò, dicendo che era stata lei a fargli quel dono. Ferio, affezionatosi a Fuu, regala a quest’ultima il gioiello, che permetterà ai due di comunicare (il ragazzo ne ha un altro identico). Tra lo spadaccino ed il Cavaliere Magico si svilupperà un legame romantico. Il prezioso oggetto lasciatogli da Emeraude costituisce un legame tra Ferio e la Principessa, la quale tramite esso può contattarlo. Ricevuto un messaggio dalla fanciulla, il giovane ricorda improvvisamente il suo passato: egli è il fratello minore della Colonna. Quando Emeraude fu scelta per diventare colei che, con le proprie preghiere, avrebbe retto Sephiro, dovette separarsi, per gli obblighi che il suo nuovo ruolo comportava, dal piccolo Ferio. Il bambino le chiese perciò di fargli dimenticare, con i poteri di cui è dotata, la loro parentela; tale desiderio fu esaudito dalla sorella, la quale però si rifiutò di perdere anch’ella il ricordo del suo fratellino. Fuu scopre la vera identità di Ferio solo nella seconda stagione, quando, tornata a Cefiro, rivede l’amico in vesti principesche.

_Presea è la forgiatrice di armi di Cefiro. È l’unica a saper forgiare delle spade “evolutive” dall’Escudo, un mistico minerale. Ha accettato da Clef di prendersi cura di Mokona fino all’arrivo dei leggendari Cavalieri Magici. Nell’anime Presea muore a seguito di un attacco subito da un mostro durante la forgiatura delle spade, mentre nel manga rimane in vita. Ciò ha comportato una modifica nell’anime dove viene sostituita dalla sorella gemella Sierra, che si fingerà Presea per aiutare i Cavalieri Magici, e gli unici ad accorgersene saranno Clef, Mokona e Alcyone.

_Mokona è una creatura asessuata simile ad un coniglio che offre alle protagoniste supporto logistico e morale durante la loro permanenza su Cefiro. Fa loro da guida nella Foresta del Silenzio per raggiungere la Fontana di Aeterna e in seguito per trovare i templi, ove riposano di Geni Managuerrieri. Il suo nome deriva dalla disegnatrice del fumetto, Mokona Apapa. È in grado di ripetere solo la sillaba Pu (diventata Po nell’edizione Mediaset). Il suo ruolo è differente nella fine del fumetto rispetto a quella dell’anime: nel manga infatti si scopre che Mokona è la divinità creatrice dell’universo e di tutti i mondi che lo compongono. Essendo deluso dal comportamento degli esseri umani sulla Terra a causa delle continue guerre, stragi e tradimenti, decise di abbandonare il nostro mondo per crearne un altro, Cefiro, dove l’equilibrio e la pace sono mantenuti dalla forza di volontà di una sola persona e dalla magia. Alla fine accetta le condizioni di Hikaru riguardo alla sua rinuncia alla carica di colonna di Cefiro dopo averla sottoposta insieme ad Eagle alla prova finale.
(Secondo le CLAMP, Mokona è il personaggio più importante della storia, visto il suo ruolo di creatore di mondi.)

_Rafaga è il capo delle guardie personali della principessa, dopo che Lantis è misteriosamente scomparso. Serve Zagato contro la sua volontà, ed è il miglior spadaccino di Cefiro, secondo solo a Lantis che possiede anche poteri magici. È il primo ad affrontare Zagato quando egli rapisce Emeraude, e cade vittima del suo incantesimo di soggezione.

_Primera è la fatina che accompagna Lantis ovunque vada, ha poteri magici curativi. È estremamente possessiva nei confronti di Lantis.

Nemici

_Zagato è il sommo sacerdote della principessa Emeraude, la Colonna Portante di Cefiro, scelto per assisterla nella sua preghiera. Era allievo del mago supremo Cleff, ed è molto potente. Ama Emeraude, che egli tiene prigioniera, mentre invia i suoi seguaci contro i Cavalieri Magici, che, protagoniste della leggenda, devono essere eliminate. L’amore proibito tra la Colonna ed il suo Sacerdote infastidisce Alcyone, che ha deciso di servire Zagato per i sentimenti romantici che prova verso di lui. Il braccio destro dell’antagonista è Innova, un lupo donatogli da Emeraude che ha assunto sembianze umane.
All’interno della storia fa credere di aver imprigionato ingiustamente Emeraude, per cui viene ucciso durante uno scontro con le protagoniste. Dopo la sua morte, Emaraude racconta loro la verità, cioè che Zagato cercava solamente di proteggerla, in quanto il vero motivo della loro convocazione a Cefiro è ucciderla. Zagato è in grado di scatenare i suoi poteri dal palmo di una mano. Il suo Managuerriero è dotato di spada con lama color nero; gli attacchi evocati dal sacerdote di Emeraude dall’interno del Genio sono “Fulmini di guerra”, “Stratus”.

_Alcyone è stata allieva di Clef che le ha donato il controllo sugli elementali del ghiaccio, dei quali ella ne è la Signora. È la prima ad affrontare i Cavalieri appena giunti su Cefiro. Un tempo sacerdotessa di Emeraude, diventa poi una seguace di Zagato, del quale è innamorata.

_Ascot, al servizio di Zagato, è un evocatore di prim’ordine: i suoi mostri sono i suoi unici amici, e non si fa scrupoli ad attaccare persone innocenti, sotto gli ordini di Zagato. Nella prima serie è un bambino che vuole solo giocare, anche se a Cefiro, dove tutto è governato dalla volontà, l’età e l’aspetto esteriore non hanno senso.

_Caldina è un’illusionista circense. Avida e bellissima, è agli ordini di Zagato, dal quale spera di ricavare maggior profitto possibile. Le sue origini non sono del pianeta Cefiro, ma di Chizeeta e nell’anime si esprime con l’accento tipico del suo paese.

_Innova, Imago nell’edizione Mediaset, è l’assistente personale di Zagato. È in realtà un lupo magico che Emeraude donò a Zagato ed è stato reso umano da quest’ultimo. Zagato si confida solo con lui e per sconfiggere i Cavalieri Magici è pronto anche a ritornare per sempre un animale. Conosce la verità sulla leggenda dei Cavalieri Magici.

_Debonair, antitesi della principessa Emeraude, è una regina malefica che vive nel lato oscuro di Cefiro, infatti, il suo castello è una versione oscura di quello dove si sono rifugiati gli abitanti del pianeta. È stata creata dalla paura degli abitanti stessi di Cefiro quando è morta la principessa. Prende Nova come sua servitrice e sfrutta Alcyone per attaccare i Cavalieri Magici. Il suo obiettivo è prendere il controllo di Cefiro e di annientarlo.

_Nova è, insieme a sua madre Debonair, un personaggio creato esclusivamente per la seconda stagione animata, controparte malvagia di Hikaru, con cui condivide parte del character design. Nova è il lato oscuro del cuore di Hikaru, nata dalle paure e dai sensi di colpa della stessa per aver ucciso la principessa Emeraude. Regalia è il Genio Managuerriero di Nova.
Nova prova una sorta di attrazione nei confronti di Luce: è frequente l’uso del verbo “mi piaci” oppure gli atteggiamenti con cui la ragazzina si approccia al suo alter ego sono spesso equivoci.
Il personaggio è dotato di due spade lucenti, che può anche fondere in una sorta di boomerang. Sa usare gli incantesimi di Luce, e, dopo la cattura di Lantis, può usufruire inoltre dell’attacco fulmineo di quello.

I Mashin

Nell’edizione italiana vengono chiamati Geni Managuerrieri e sono gli spiriti protettori di Cefiro. Sono comandati dalla volontà di chi scelgono come proprio pilota. Appaiono con sembianze di imponenti bestie, ma il loro vero aspetto è quello di robot dotati di vita e coscienza propria. Riposano in una dimensione parallela, ed attendono che i Cavalieri vengano a svegliarli.

_Rayearth, Mashin di Hikaru, è un robot dalle sembianze di lupo. Ha ali di fuoco ed è il genio che ha la maggior forza.

_Ceres, Mashin di Umi, è un robot dalle sembianze di drago. Ha ali di drago ed è il genio che ha la maggior velocità. Nell’edizione Mediaset viene chiamato Feres.

_Windom, Mashin di Fuu, è un robot dalle sembianze di fenice. Ha ali di piume d’uccello ed è il genio che ha la maggior capacità difensiva.

_Regalia è il Mashin di Nova, creato da ella stessa e dotato di poteri eccezionali. Il suo terreno preferito è la dimensione alternativa che Nova stessa ha creato.

_Eagle Vision, Aquila Bianca nell’edizione Mediaset, semplicemente Aquila in quella Yamato Video, è il comandante delle forze di invasione di Autozam, un mondo dalla tecnologia avanzatissima. È un uomo raffinato ed elegante, dall’acume tattico eccezionale, ma è anche molto malato: teoricamente la sua mai precisata malattia dovrebbe averlo ucciso ben prima dell’inizio dell’invasione. Controlla le sue operazioni dall’astronave NSX. Quando scende in battaglia personalmente adopera un robot chiamo FTO. È un grande amico di Lantis e per lui vuole abolire il sistema che si basa sulla Colonna.

_Geo Metro, semplicemente Geo per l’edizione Mediaset, è il comandante in seconda dell’NSX. È alla guida di un robot chiamato GTO (dalla Mitsubishi GTO), una versione meno potente dell’FTO. Tiene molto ad Eagle.

_Zazu Torque, Zack nell’edizione Mediaset, è il meccanico dell’NSX. Sua la responsabilità del controllo di navigazione dell’astronave e sovrintende riparazioni e modifiche dei robot FTO e GTO, pur essendo soltanto un ragazzino. Ama i dolci e il sakè.

_Fahren è il pianeta governato dalla principessa Asuka, che ha scelto di invadere Cefiro solo per i suoi vizi. Il suo mondo fa pensare alla Cina.

_Asuka è la principessa di Fahren. Viziata e capricciosa, è una bambina con grandi poteri, ed è in grado di animare i suoi disegni attraverso la magia. Arriva a Cefiro a bordo di Domu, il mezzo di trasporto regale di Fahren, un nave galattica con la forma di gigantesco drago. Il suo scopo è trasformare Cefiro in un grande parco divertimenti.

_Sang Yung, Piripicchio nell’edizione Mediaset, è l’assistente della principessa, che lo tratta come servo e gli fa sorbire tutte le sue crisi isteriche. È segretamente innamorato di Asuka.

_Tarta è la minore delle due principesse gemelle di questo mondo, ed è la più esuberante. Ha il controllo del genio rosso che usa per attaccare i Cavalieri Magici di Cefiro. Si adira spesso ed è sempre la più impulsiva, a volte sgrida la sorella maggiore e la fa piangere. In preda all’ira comincia a parlare in dialetto (nell’edizione Yamato Video, il dialetto in questione è l’emiliano).

_Tatra è la principessa maggiore di Chizeeta, ed è quella che ha maggior coscienza anche se sembra più svampita di sua sorella. Ha il controllo del genio blu. Entrambe arrivano a Cefiro a bordo della Bravada, l’astronave d’assalto di Chizeeta, che assomiglia ad una pentola per il curry (così viene definita da Asuka).

_Geni Danzanti
Sono i potenti geni protettori delle due principesse (uno rosso e uno blu), che li invocano tramite una danza. Mettono a dura prova i Cavalieri Magici, ma nonostante la loro forza appaiono come due uomini muscolosi e senza cervello. Una gag ricorrente del genio blu è quella di “bersi” il “Drago degli abissi” di Umi.

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Alan Rossi

Esperto di anime, è l'enciclopedia vivente di vecchi anime e di Tokusatsu!